# Tutoriels

## Utiliser l'éditeur

Ceci pourrait aller dans la section éditeur.

## Globales

Présente l'utilisation des appels global et setGlobal de &DCOP; pour fournir des variables globales à des scripts

## &DCOP;

Présente l'utilisation des appels &DCOP; locaux et externes pour communiquer avec d'autres applications.

## Connecteurs

Présente comment utiliser les connecteurs pour gérer les évènements. Les connecteurs de population et standards sont utilisés.

## Configuration

Présente la méthode d'utilisation des fonctions @readSetting et @writeSetting pour écrire / restaurer le contenu d'un composant graphique. Présente également comment utiliser le connecteur populate() pour initialiser le contenu d'un composant graphique.

## Ajouter

Présente la manière dont vous pouvez ajouter du texte à TextEdit et comment vous pouvez l'utiliser pour afficher du texte mis en forme.

## Ligne de commande

Présente la manière dont vous pouvez passer des paramètres à &kommander; via la ligne de commande. Présente également comment changer le contenu d'une liste ou le texte d'un bouton.

## Initialiser

Présente la manière dont vous utilisez les scripts de la boîte de dialogue principale « initialization » à « destroy » pour initialiser et enregistrer certaines configurations.